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Máquina analítica introducción a las ciencias de la computación con uso de la Internet Rick Decker , Stuart Hirshfield

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: México Thomson c. 2001Edición: 1°? edDescripción: xviii, 360 p. cuadros, gráficosISBN:
  • 970-686-034-7
Contenidos:
Historia de la computación Introducción:Metáfora:la máquina analítica. Orígenes:Máquinas con habilidades.El tejedor de álgebra-Laboratorio:Llegó el momento de explorar. Manejo de la explosión de la información:El nacimiento de las computadoras,de la A a la Z. Computadoras militares-Laboratorio:Nuestra máquina analítica. Generaciones:El momento actual.-Laboratorio:Un poco de historia
Aplicaciones locales Introducción:La computadora como herramienta.Metáfora:la calculadora. Micromundos familiares:Los procesadores de texto.-Laboratorio:Palabras por su propia cuenta:Hojas de cálculo electrónicas,Cálculo de la riqueza:Programas de gráficos,Pintar sin mancharse. La tecnología de punta:Aplicaciones de negocios.Aplicaciones numéricas.Aplicaciones para profesiones específicas.Aplicaciones en la educación.-Laboratorio:Herramientas de trabajo. Consecuencias sociales:Habilidades disminuidas.Productividad.Tecnología de la información.
Aplicaciones globales Introducción:Sorpresas dentro de otras sorpresas.Metáfora:la aldea global. Historia y tecnología:Diseño.Consecuencias.-Laboratorio:Bájelo y úselo. Aplicaciones 1:Correo electrónico:Naturaleza del correo electrónico Aplicaciones 2:Noticias de Usenet: Cómo funciona Usenet. Qué es y qué no es Usenet. Comunidades virtuales-Laboratorio:Para los que nunca escriben. Aplicaciones 3:World Wide Web:Factores de crecimiento de la World Wide Web.Detalles técnicos-Laborario:En la búsqueda. Consecuencias:Una panorámica de problemas relacionados con Internet:Libertad de expresión.Respecto a la intimidad personal.Separar el grano de la paja.Armas en la biblioteca.Propiedad intelectual.Frenesí comercial.
Diseño para usarse Introducción:La interfaz de usuario.Metáfora:planos arquitectónicos. Personas y máquinas:Evolución de las interfaces de usuario.Lineamientos del diseño de sistemas.Datos y programas. Anatomía de una página:Elementos,etiquetas y atributos.Estructura de una página.Colores en HTML-Laboratorio:www/Intro.html. HTML esencial:Formato de texto.Hipervínculos-Laboratorio:Procesamiento de texto.-Laboratorio:Pongámonos "hiper":Efectos multimedia. Estructuras de información:Listas.Tablas.-Laboratorio:Información estructurada:Marcos.-Laboratorio:Lo tenemos enmarcado. Hacer bien las cosas:Los diez mejores consejos de Rick y Stu para diseño de páginas-Laboratorio:Consideraciones de diseño
El Cordón Bleu de la ciencia de la computación Introducción:La máquina de algorítmos. Metáfora:La cocina electrónica-Laboratorio:Get smashed...Bananas. Poner la mesa:Mapas de imágenes y formularios.Mapas de imágenes.Formularios. Recetas:La estructura de los programas JavaScript:el ejemplo central.Scripts.Comentarios.Sentencias y funciones.Eventos.Objetos. Ingredientes:Valores,nombres y tipos:Información sencilla.Variables.Objetos. Procesamiento de la información:agite,mezcle y vierte:operadores y expresiones.Funciones de conversión.Sentencias y puntuación.-Laboratorio:HTML y JavaScript. Hasta que se dore:Estructuras de control:Selección. Iteración.-Laboratorio:¡Qué empiece el juego! Capa del pay de hojuelas:Nueva visita a las funciones-Laboratorio:Función en la unión. Alimentos preparados:Objetos de JaScript:Objetos implícitos.Objetos explícitos.-Laboratorio:Objetos de atención:Código dinámico
Traducción de programas Introducción:La máquina binaria.Metáfora:La Piedra de Rosetta. Qué hace la computadora:Representación binaria.Codificación de instrucciones.El ensamblador PIPPIN-Laboratorio:Representaciones. Qué hacen las personas:Más allá del ensamblador.Diseño de un lenguaje Uso de un lenguaje:Análisis de léxico .Análisis sintáctico-Laboratorio:"Sintacteando".Generación de código-Laboratorio:Generación de código.Generaciones.-Laboratorio:Símbolos y bits
Hardware Introducción:La máquina lógica.Metáfora:el interruptor de luz. El nivel de puerta: Bloques. Lógica-Laboratorio:El legado de Logg-0-Laboratorio:Las puertas de Bill. El nivel aritmético-Laboratorio:Hacia la aritmética:Control.Almacenamiento.-Laboratorio:Hacia la memoria. Arquitectura:La danza microscópica.Decisiones de diseño.Dentro de Pip. La situación actual.-Laboratorio:El punto de vista de un arquitecto.
Teoría de la computación Introducción:La máquina abstracta.Metáfora:La máquina de Turing. Dos formas de pensar acerca delos programas:Las ,máquinas de Turing-Laboratorio:Bienvenido a ITM: Números de serie para programas. Programas imposibles-Laboratorio:¿Cuál es mi línea?-Laboratorio:Lo incompleto y lo ambiguo :El problema de la detención-Laboratorio:Ahora por su propia cuenta.
Inteligencia artificial Introducción:¿Computadoras cognoscitivas?.Metáfora: HAL Autómatas inteligentes-Laboratorio:Inteligencia natural. Personas y máquinas:Pensar sin esfuerzo.Pensar profundamente.Pensar intensamente.Pensar acerca de las computadoras.-Laboratorio: Haiku para usted. Habilidades artificiales:Procesamiento del lenguaje.Procesamiento de conocimientos.-Laboratorio:Justicia poética:Procesamiento visual.Aprendizaje.-Laboratorio:Decisiones,decisiones... Atributos artificiales:El futuro incierto.-Laboratorio:Usted es el experto
Computadoras y sociedad Introducción:Lo que está por venir.Metáfora:El aprendiz de brujo. A través de una bola de oscuro cristal:La tecnología en sí.Tecnología y sociedad. Poder incrementado:Aplicaciones científicas.Los profesionales. Dependencia creciente:Gobierno y políticas públicas.Usos militares.-Laboratorio:Pongámonos virtuales. Acceso creciente a la información electrónica:La explotación electrónica.El aula electrónica-Laboratorio:De vuelta a la realidad. Centralización y control:Intimidad personal.Delitos electrónicos Efectos emergentes.
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Libro Libro Biblioteca Dr. Jorge S. Muntaner Coll 004 DEC (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 005681
Libro Libro Biblioteca Dr. Jorge S. Muntaner Coll 004 DEC (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 008177

Algunos capítulos incluyen ejercicios, preguntas de repaso y lecturas adicionales

Indice alfabético, al final del libro

Historia de la computación
Introducción:Metáfora:la máquina analítica.
Orígenes:Máquinas con habilidades.El tejedor de álgebra-Laboratorio:Llegó el momento de explorar.
Manejo de la explosión de la información:El nacimiento de las computadoras,de la A a la Z. Computadoras militares-Laboratorio:Nuestra máquina analítica.
Generaciones:El momento actual.-Laboratorio:Un poco de historia

Aplicaciones locales
Introducción:La computadora como herramienta.Metáfora:la calculadora.
Micromundos familiares:Los procesadores de texto.-Laboratorio:Palabras por su propia cuenta:Hojas de cálculo electrónicas,Cálculo de la riqueza:Programas de gráficos,Pintar sin mancharse.
La tecnología de punta:Aplicaciones de negocios.Aplicaciones numéricas.Aplicaciones para profesiones específicas.Aplicaciones en la educación.-Laboratorio:Herramientas de trabajo.
Consecuencias sociales:Habilidades disminuidas.Productividad.Tecnología de la información.

Aplicaciones globales
Introducción:Sorpresas dentro de otras sorpresas.Metáfora:la aldea global.
Historia y tecnología:Diseño.Consecuencias.-Laboratorio:Bájelo y úselo.
Aplicaciones 1:Correo electrónico:Naturaleza del correo electrónico
Aplicaciones 2:Noticias de Usenet: Cómo funciona Usenet. Qué es y qué no es Usenet. Comunidades virtuales-Laboratorio:Para los que nunca escriben.
Aplicaciones 3:World Wide Web:Factores de crecimiento de la World Wide Web.Detalles técnicos-Laborario:En la búsqueda.
Consecuencias:Una panorámica de problemas relacionados con Internet:Libertad de expresión.Respecto a la intimidad personal.Separar el grano de la paja.Armas en la biblioteca.Propiedad intelectual.Frenesí comercial.

Diseño para usarse
Introducción:La interfaz de usuario.Metáfora:planos arquitectónicos.
Personas y máquinas:Evolución de las interfaces de usuario.Lineamientos del diseño de sistemas.Datos y programas.
Anatomía de una página:Elementos,etiquetas y atributos.Estructura de una página.Colores en HTML-Laboratorio:www/Intro.html.
HTML esencial:Formato de texto.Hipervínculos-Laboratorio:Procesamiento de texto.-Laboratorio:Pongámonos "hiper":Efectos multimedia.
Estructuras de información:Listas.Tablas.-Laboratorio:Información estructurada:Marcos.-Laboratorio:Lo tenemos enmarcado.
Hacer bien las cosas:Los diez mejores consejos de Rick y Stu para diseño de páginas-Laboratorio:Consideraciones de diseño

El Cordón Bleu de la ciencia de la computación
Introducción:La máquina de algorítmos. Metáfora:La cocina electrónica-Laboratorio:Get smashed...Bananas.
Poner la mesa:Mapas de imágenes y formularios.Mapas de imágenes.Formularios.
Recetas:La estructura de los programas JavaScript:el ejemplo central.Scripts.Comentarios.Sentencias y funciones.Eventos.Objetos.
Ingredientes:Valores,nombres y tipos:Información sencilla.Variables.Objetos.
Procesamiento de la información:agite,mezcle y vierte:operadores y expresiones.Funciones de conversión.Sentencias y puntuación.-Laboratorio:HTML y JavaScript.
Hasta que se dore:Estructuras de control:Selección. Iteración.-Laboratorio:¡Qué empiece el juego!
Capa del pay de hojuelas:Nueva visita a las funciones-Laboratorio:Función en la unión.
Alimentos preparados:Objetos de JaScript:Objetos implícitos.Objetos explícitos.-Laboratorio:Objetos de atención:Código dinámico

Traducción de programas
Introducción:La máquina binaria.Metáfora:La Piedra de Rosetta.
Qué hace la computadora:Representación binaria.Codificación de instrucciones.El ensamblador PIPPIN-Laboratorio:Representaciones.
Qué hacen las personas:Más allá del ensamblador.Diseño de un lenguaje
Uso de un lenguaje:Análisis de léxico .Análisis sintáctico-Laboratorio:"Sintacteando".Generación de código-Laboratorio:Generación de código.Generaciones.-Laboratorio:Símbolos y bits

Hardware
Introducción:La máquina lógica.Metáfora:el interruptor de luz.
El nivel de puerta: Bloques. Lógica-Laboratorio:El legado de Logg-0-Laboratorio:Las puertas de Bill.
El nivel aritmético-Laboratorio:Hacia la aritmética:Control.Almacenamiento.-Laboratorio:Hacia la memoria.
Arquitectura:La danza microscópica.Decisiones de diseño.Dentro de Pip. La situación actual.-Laboratorio:El punto de vista de un arquitecto.

Teoría de la computación
Introducción:La máquina abstracta.Metáfora:La máquina de Turing.
Dos formas de pensar acerca delos programas:Las ,máquinas de Turing-Laboratorio:Bienvenido a ITM: Números de serie para programas.
Programas imposibles-Laboratorio:¿Cuál es mi línea?-Laboratorio:Lo incompleto y lo ambiguo :El problema de la detención-Laboratorio:Ahora por su propia cuenta.

Inteligencia artificial
Introducción:¿Computadoras cognoscitivas?.Metáfora: HAL
Autómatas inteligentes-Laboratorio:Inteligencia natural.
Personas y máquinas:Pensar sin esfuerzo.Pensar profundamente.Pensar intensamente.Pensar acerca de las computadoras.-Laboratorio: Haiku para usted.
Habilidades artificiales:Procesamiento del lenguaje.Procesamiento de conocimientos.-Laboratorio:Justicia poética:Procesamiento visual.Aprendizaje.-Laboratorio:Decisiones,decisiones...
Atributos artificiales:El futuro incierto.-Laboratorio:Usted es el experto

Computadoras y sociedad
Introducción:Lo que está por venir.Metáfora:El aprendiz de brujo.
A través de una bola de oscuro cristal:La tecnología en sí.Tecnología y sociedad.
Poder incrementado:Aplicaciones científicas.Los profesionales.
Dependencia creciente:Gobierno y políticas públicas.Usos militares.-Laboratorio:Pongámonos virtuales.
Acceso creciente a la información electrónica:La explotación electrónica.El aula electrónica-Laboratorio:De vuelta a la realidad.
Centralización y control:Intimidad personal.Delitos electrónicos
Efectos emergentes.

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