000 | 03352mm a2200373a 44500 | ||
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001 | NM000846 | ||
003 | AR-HaUTN | ||
005 | 20240917164019.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 48020s1995 ||||||||||||||000 | spa|| | ||
020 | _a0-201-65359-1 | ||
040 |
_aAR-HaUTN _cAR-HaUTN |
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080 | _a004 BRO | ||
100 |
_aBrookshear, J. Glenn _92940 |
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245 |
_aIntroducción a las ciencias de la computación _cJ. Glenn Brookshear |
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250 | _a4ª ed. | ||
260 |
_aWilmington _bAddison-Wesley _cc. 1995 |
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300 |
_a531 p. _bgráficos |
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500 | _aProblemas de repaso y para el progragramador y lecturas adicionales, al final de cada capítulo | ||
500 | _aApéndices, respuestas a preguntas y ejercicios, vocabulario técnico bilingüe e índice alfabético, al final del libro | ||
505 |
_tIntroducción:
_aEl estudio de los algoritmos Desarrollo de las máquinas algorítmicas Arquitectura de las máquinas modernas Evolución de las ciencias de la computación |
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505 |
_tAlmacenamiento de datos:
_aMemoria principal Almacenamiento masivo Codificación de la información para su almacenamiento El sistema binario Almacenamiento de enteros Almacenamiento de fracciones Errores de comunicación |
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505 |
_tManipulación de datos:
_aLa unidad central de proceso El concepto de programa almacenado Ejecución de programas Otras arquitecturas Instrucciones aritmético-lógicas Comunicación entre el computador y los periféricos |
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505 |
_tSistemas operativos:
_aFunciones de los sistemas operativos Características virtuales y abstracción La evolución de los sistemas operativos Arquitectura de los sistemas operativos Rudimentos del tiempo compartido Asignación de recursos Cómo arrancar un computador Detalles de las redes |
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505 |
_tAlgoritmos:
_aDefinición Representación de algoritmos Descubrimiento de algoritmos Estructuras iterativas Estructuras recursivas Eficiencia y corrección |
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505 |
_tLenguajes de programación:
_aPerspectiva histórica Implantación de lenguajes Diseño de lenguajes de programación Componentes de los lenguajes por procedimientos Computación en paralelo Programación declarativa |
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505 |
_tIngeniería de software:
_aLa disciplina de la ingeniería de software El ciclo de la vida de del software Modularidad Herramientas y técnicas para el desarrollo de software Documentación |
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505 |
_tEstructuras de datos:
_aArreglos Listas Pilas Colas Árboles Tipos de datos abstractos Programación orientada a objetos |
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505 |
_tEstructuras de archivos:
_aArchivos secuenciales Archivos de texto Archivos indizados Archivos dispersos El papel del sistema operativo |
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505 |
_tEstructura de bases de datos:
_aAspectos generales El enfoque para la implantación de bases de datos en capas El modelo relacional El modelo reticular Bases de datos orientadas a objetos Control de concurrencia |
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505 |
_tInteligencia artificial:
_aAlgunas cuestiones filosóficas Análisis de imágenes Razonamiento Actividades de sistemas de control Empleo de la heurística Redes neuronales artificiales Aplicaciones de la inteligencia artificial |
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505 |
_tTeoría de la computación:
_aUn lenguaje mínimo de programación Máquinas de Turing Funciones computables Una función no computable La complejidad y su medición Clasificación de los problemas |
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942 |
_cBK _2udc |
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999 |
_c846 _d846 |